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文化演化之代價

玩家手冊 — 1-5 人策略遊戲

遊戲概述

《文化演化之代價》是一款根據 Joseph Henrich《The Secret of Our Success》設計的策略遊戲。玩家扮演原始部落,在有限的能量預算下做出「發展大腦」「維護消化」「強化肌肉」三項投資決策,並透過解鎖技術卡累積文化複雜度。

勝利條件:率先解鎖「累積文化」技術的玩家獲勝!
累積文化代表人類獨特的累積性文化演化能力——每一代都能在前人基礎上持續進步。

遊戲設置

  1. 選擇玩家人數(1-5 人)
  2. 設定遊戲參數:
⚡ 能量系統:

回合結構

每回合分為三個階段:

1. 事件階段

2. 投資階段

每位玩家分配能量到三個領域:

領域每單位成本基礎回報
🧠 發展大腦2 能量+1 AP(技術點)
🍖 維護消化3 能量本回合 +2 能量(作為下回合資產)
💪 強化肌肉2 能量+1 行動點
提示:保留上限為 5 能量(強制限制)。所有投資回報受環境事件乘數及已解鎖技術效果影響。

3. 行動階段

使用行動點執行行動:

行動消耗效果解鎖條件
🏹 狩獵1 行動點+1 能量(持有長矛狩獵時 +2)無需解鎖
🏹✨ 強化狩獵1 行動點+2 能量(持有長矛狩獵時 +3)長矛狩獵
🌾 農耕1 行動點+2 能量食物保存
🧭 探索1 行動點+2 能量民俗生物學
⚔️ 掠奪1 行動點搶奪對手 2 能量(不可對盟友執行)族群認同
🛡️ 防禦1 行動點抵消 1 次掠奪族群認同
🤝 結盟1 行動點目標下回合 +1 能量;雙方永久封鎖互相掠奪族群認同
⚖️ 懲罰(解盟)1 行動點解除結盟,目標 -1 能量;恢復掠奪資格社會規範(只可對盟友執行)

技術樹

使用 AP(技術點)解鎖技術樹上的技術卡。

技術分為五個等級(Tier 1-5),沿四條路徑發展,解鎖順序對應人類演化的時間軸:

四條路徑

🔥 外部消化 🪨 工具製作 🗣️ 社會學習 🌿 環境知識

路徑主題核心技術
🔥 外部消化食物處理火的控制 → 烹飪 → 食物保存
🪨 工具製作物質技術石器製作 → 長矛狩獵 → 複雜工具 → 人造物系統(T4)
🗣️ 社會學習知識傳承語言 → 族群認同 → 口語傳承 → 教學系統(T4)
└ 分支:社會規範(T4,需口語傳承)
🌿 環境知識生態智慧採集知識 → 民俗生物學 → 環境適應 → 資訊資源(T4)
🏆 跨路線終極門檻累積文化(T5):需任意 2 個 Tier 4 技術

演化時間線

🦴 舊石器時代早期 (260-150萬年前)
石器製作 — 最早的技術,所有路徑的起點
🔥 舊石器時代中期 (150-50萬年前)
火的控制(需先有石器)、採集知識
🧠 認知革命 (50-30萬年前)
烹飪技術、長矛狩獵、語言 Lv.1
🎨 行為現代性 (30-10萬年前)
族群認同、民俗生物學
⚒️ 舊石器晚期 (10-5萬年前)
複雜工具、口語傳承、環境適應
🏛️ 文明曙光 (5萬-1萬年前)
食物保存、人造物系統、教學系統、社會規範(Tier 4,需口語傳承)
🚀 新石器革命 (1萬年前至今)
資訊資源、累積文化

技術成本

等級AP 成本CCS 分數
Tier 12-3 AP1
Tier 23-5 AP2
Tier 35-8 AP3
Tier 48-12 AP5
Tier 515 AP10

技術卡效果一覽

技術卡等級路徑持續效果解鎖行動
🪨 石器製作T1工具每回合免費 +1 行動點
🔥 火的控制T1消化消化投資報酬 +20%;大腦 AP +10%
🌱 採集知識T1環境消化投資報酬 +20%
💬 語言T1社會可查看 1 位玩家本回合投資分配
🍖 烹飪技術T2消化消化投資報酬再 +30%;每回合 +1 能量
🏹 長矛狩獵T2工具所有狩獵行動額外 +1 能量強化狩獵
🏳️ 族群認同T2社會掠奪、防禦、結盟
🦋 民俗生物學T2環境可預覽並重抽本回合事件探索
🧂 食物保存T3消化消化投資報酬 +100%;儲能無上限農耕
⚒️ 複雜工具T3工具所有投資報酬 +20%
📖 口語傳承T3社會所有技術效果 ×1.5(放大其他技術加成)
🏔️ 環境適應T3環境負面環境事件免疫
🏛️ 人造物系統T4跨路線每回合 +3 能量;肌肉投資報酬 +100%
🎓 教學系統T4社會可複製對手技術效果
⚖️ 社會規範T4社會分支懲罰
📚 資訊資源T4環境每回合 +2 AP
🚀 累積文化T5終極每個已解鎖技術 +1 CCS
口語傳承的放大效果:解鎖後,所有其他技術的數值型加成(消化報酬、大腦加成、投資報酬等)×1.5。例如:火的控制原本 +20% 消化報酬,口語傳承後變成 +30%。

特殊技術

🔥 火的控制(Tier 1):跨路徑演化前置 — 需先解鎖「石器製作」(SOS:直立人 150 萬年前用火)

🗣️ 語言 Lv.1(Tier 2):跨路徑演化前置 — 需先解鎖「石器製作」+「火的控制」或「採集知識」(SOS CH 3-5:工具模仿傳統是語言演化的認知基礎)

🏛️ 人造物系統(Tier 4):需要「複雜工具」+「食物保存」兩條路徑匯聚

⚖️ 社會規範(Tier 4,8 AP):社交路線分支,需先解鎖「口語傳承」(SOS CH 9-11:口語傳承建立後才出現系統性社會制裁)

🏆 累積文化(Tier 5):跨路線終極門檻,需任意 2 個 Tier 4 技術,不屬於單一路線

策略提示

基本策略

  1. 早期:先解鎖石器製作(最早的技術),再決定主攻路徑
  2. 中期:橫向發展,準備 Tier 4 前置需求
  3. 後期:競爭 Tier 5 解鎖

路徑特色

路徑優勢適合玩家
🔥 外部消化穩定能量收入,長期優勢穩健型
🪨 工具製作行動點優勢,長矛狩獵解鎖「強化狩獵」(+2 能量)攻擊型
🗣️ 社會學習情報與合作,解鎖掠奪/防禦/結盟;Tier 4 社會規範可制裁背盟社交型
🌿 環境知識抵抗負面事件,穩定發展防守型

理論背景

本遊戲改編自 Joseph Henrich《The Secret of Our Success》(中譯:人類成功的秘密) 一書,核心概念包括:

技術樹與演化時間線

遊戲中的技術卡順序對應了真實的人類演化歷程:

📚 延伸閱讀

想深入了解遊戲背後的科學理論,推薦閱讀以下兩本著作:

The Secret of Our Success

Joseph Henrich (2016) — 本遊戲的設計原典。解釋人類為何成為唯一的文化物種,以及累積文化演化如何重塑我們的身體與大腦。

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The WEIRDest People in the World

Joseph Henrich (2020) — 延伸問題:跨越文化演化門檻後,為何是西方社會率先發展出工業革命?天主教婚家計畫如何催生 WEIRD 心理特徵。

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